《CGWorld·时代漫游》2012年1月刊——HALO,十年一剑 再登巅峰
2012年……这个电影大片和各路预言中都极富冲击性和毁灭性的一年——居然就这么悄无声息的到来了!随之而来的是《CGWorld·时代漫游》杂志的又一年的创新和坚持~因为有你们的支持,我们可以勇往直前;因为有你们的鞭策和鼓励,我们可以没有犹豫和顾虑……2012年,我们……仍然和你在一起!
官方淘宝店地址:http://cgwmag.taobao.com/
专题
Meet Siggraph in HK
在香港遇见Siggraph
我们在香港遇见参加了Siggraph。香港本身就像一个图形界的奇迹,拥挤但是尽然有序,干净,1904 年开始运营的列车和最先进的布加迪威龙在视野里同时出现;无处不在英文、日文和繁体中文让人觉得熟悉又陌生。作为一个东西方文化长期交汇的特殊地段,在香港举办这样的活动其实是再合适不过了。
行业特写——影视
动必有因——与李仁港谈古装电影的美术设计
想必在你拿到这本杂志之前,你已经读到很多对李仁港先生的文章了。他的《鸿门宴》已经在票房上告捷,但是和他过去的两部古装戏《见龙卸甲》和《锦衣卫》一样,依然充满争议。不过,无论是赞扬他的人,还是批评他的人,都佩服他的美术功力。他的电影画面所传达出来的质感和精致的程度在华语影坛是绝无仅有的。
行业特写——游戏
十年一剑 再登巅峰
《光晕》十周年纪念版开发总监Frank O' Connor 访谈
《光晕》是一部已有十年历史的Xbox 经典大作,除了主机玩家多年来体验到这部系列作品的巨大魅力外,由《光晕》引发的一系列话题,也被其他科幻迷以及流行文化爱好者津津乐道。2011 年,343 Industry 发布了完全重制的《光晕》,并由此掀起了玩家们的怀旧热潮。而且虽然名为重制,完全翻新的十周年版,也大大超出了所有玩家的预期。在庞大的重制工作中,制作组遇到了各种难题和技术阻碍。本期游戏栏目,我们请来了该系列的开发总监Frank O' Cornor,他为我们讲述了整个重制过程中有趣又纠结,同时处处闪烁着情怀的心路体。
漫画之路
职业是漫画家—LING
『既然你是职业作者,你的工作就是要做出最能在所在平台上发挥的作品。』
如有投稿、来信请E-mail至cgw.weiwei@gmail.com,欢迎踊跃投稿!如果你的作品被小编选中,将赠送你当期杂志,并有意外惊喜!
关于《32d》
如今的《32d》已经不需要我们的过多介绍了!所以大家就尽情的“享用”吧!
另外,《32d》电子杂志的轻量化改版与014期月刊已同时上线!官方下载专区抢先体验~~
官方下载专区地址:http://www.chinacg.org/32dart/
关于《stash》
如果你还不知道什么是《stash》,别怪我鄙视你,你真的已经OUT了!
不过我们杂志的老读者们注意了!从2012年1月刊开始,你们会发现那张Stash光盘不见了!不要慌,正如很多读者抱怨的一样:运输过程中光盘损坏!因为过规定一些光盘内容无法刊登!光盘播放有问题!
没关系,现在请你登陆到我们的视频专区,你可以随时随地观看这些精彩的视频了。不撤下,(尽可能地)无删减,也没有光盘毁坏的烦恼。你可以看见我们为了你们的烦恼究竟在做着怎样的努力!
来吧!官网上的stash专区:http://www.chinacg.org/stash/
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《32d》官方微博:http://weibo.com/baiseason
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