在全世界火影迷视线聚焦“火影即将完结”的时刻,《火影忍者OL》万代发布会的消息开始在火影迷中蔓延,有接近官方的线人爆料称,这是继火影宣布完结之后首次正式举行发布会,据传动漫产业大佬顷巢出动,阵容令人咂舌。
据透露,这个神秘的“五影会谈”发布会,腾讯公司腾讯公司高级副总裁马晓轶先生、集英社董事茨木政彦、东京电视台动漫游戏局局长川崎由紀夫、万代南宫梦董事冷泉弘隆、Pierrot董事长兼总经理本间道幸、CyberConnect2(后简称CC2)董事长兼总经理松山洋等中日动漫和游戏高层均将现身现场,。此外,日本顶尖声优主内顺子也将以特别的方式出席这场发布会。即便是宫崎骏封笔,浪客剑心的完结,都未有如此大规格的联合出席发布,此次发布会也引发日媒的密切关注。
究竟是什么原因,让日本漫画界大佬出动,为这款来自中国游戏开发商研发的游戏摇旗呐喊呢?要知道,日本是一个版权意识相当严格的国家,除了有相关法律条文的约束,“支持正版”这个概念也是全民共识。《火影忍者OL》东京发布会能够得到日本动漫游戏界大佬的鼎力支持,与它正版的“血统”息息相关,另一方面也是日本对于中国网游市场的关注以及支持,以游戏接棒动画也尚属首次,更有全新岸本亲绘新角色剧情羁绊内容在游戏中出现。
成立于1950年的万代,是日本电子游戏业界的翘楚,拥有最为完整的日本游戏动漫链,其生产的各种科幻、动漫模型的数量之多,品种之全,世界第一。万代不仅为《火影忍者OL》东京发布会提供了其御用的放映厅,董事冷泉先生亲自出席发布会,也足以见得他对这款游戏的情怀。
CyberConnect 2总裁兼首席执行官松山洋,对游戏的严苛业界无人不知。他曾公开炮轰日本移动社交游戏,称之为“垃圾”,没有任何乐趣。而他将此次亲自出席《火影忍者OL》东京发布会,他对这款游戏的肯定,可见一斑。
此外,作为版权方的集英社,对合作伙伴的挑剔也有目共睹。资料显示,近十年来,集英社只为两款游戏做过背书,一个是2008年02月14日《龙珠Online》在韩国首次公开亮相,另一个就是《火影忍者OL》。然而,为同一款游戏站台两次,截至目前,唯有《火影忍者OL》。至于岸本对这款继承火影“血脉”的游戏的厚爱,则全部凝结在了他亲自为游戏绘制的五位新角色里面。
火影完结一波未平一波又起,《火影忍者OL》这次回到它诞生的地方正式举办发布会,日本动漫、游戏界众多大佬的到来,如此高规格似乎让“结局”更加扑朔迷离:火影为什么选择现在完结?《火影忍者OL》将如何延续火之意志?
《火影忍者OL》大事记
2013年1月17日,腾讯宣布将著名漫画《火影忍者》改编成回合制页游《火影忍者OL》。火影忍者正版授权的游戏首次登陆中国。
2013年4月18日,腾讯游戏魔方工作室宣布宣布游戏当年秋季启动测试。
2014年4月14日, 岸本首次为中国玩家创作《火影忍者OL》5位忍者。
2014年4月16日, 《周刊少年JUMP》责编服部说这款游戏是“《火影忍者》生命的延续”。
2014年5月29日,《火影忍者OL》二测开启,由岸本齐史亲自监制的五大原创忍者角色悉数登场。
2014年8月5日,《火影忍者OL》终测开启,并上线“晓之降临”组队副本。
2014年10月29日,《火影忍者OL》即将前往东京,召开“五影会谈”发布会,虽然漫画即将接近尾声,但火影的羁绊将在游戏中延续。
2014年11月,《火影忍者OL》正式开测。
《火影忍者》完结大事记
2014年10月6日,《火影忍者》剧场版官方宣布,《火影忍者》将于11月10日正式完结。
2014年10月23日,《火影忍者》剧场版《The last》主题曲确定。
2014年11月10日,《周刊少年Jump》刊登《火影忍者》完结特辑。