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动漫杂谈
手机漫画:技术优势如何商业运作
2008-11-04 10:04:31 来源: 作者: 【 】 浏览:3273次 评论:0

 

田雷//我们的项目为用户提供手机漫画这种增值服务,把日本漫画展现在中国用户的手机上。日本漫画在中国的影响力很大,但是一直没有在中国的手机端上大量展现。能够得到日本原创的漫画资源,是我们投资方所具有的一个竞争优势。

我们将漫画在手机上的运用做了很多功能上的改进,比如,在漫画的下载速度方面,我们对手机硬盘的优化技术,让漫画在手机2.5G的时代,就可以流畅地被下载,而不必等3G时代的到来 ;另外,漫画表现形式是非常丰富的,但是目前国内手机漫画技术,只支持适应手机屏幕的漫画形式,我们技术上可以自动识别漫画的尺寸,也可以让用户通过方向键在一张漫画上自由浏览等等。

在渠道方面,我们在争取和中国移动的合作,目前在与湖南移动合作;还与苏宁、迪信通这样的连锁店合作,出售充值卡和点卡,以推广我们的手机漫画增值服务。

不过,与移动运营商的合作对公司的名声有好处,但收益比较差,因为中国移动和中国联通(爱股,行情,资讯)还是力主推广自己开发的资讯产品,因此我们借助他们的平台来推广自己产品的难度会比较大。

目前我们有自己独立的运营平台,但是我们的销售方式还是通过出售充值卡和点卡,未来漫画的用户如果积累到一定的数量以后,我们可以在漫画里插入一些广告信息。我们的最终目标,就是把所有的用户资源拿到我们自己的平台上,比如用户的基本信息、手机号码和个人喜好,再利用渠道的资源进行广告推广和销售。

有一个比较棘手的问题,我们最近收到一些用户的电话投诉,他们每次购买我们的漫画产品其实才花了一元钱,但是移动运营商收取的信息浏览费却高达十几元钱,这不仅是我们头痛的问题,也是中国资讯服务业发展的一大瓶颈,价格贵到一定程度会影响相关业务的普及。

我们只能尽量做一些规避用户浏览费的事,比如让用户到我们的网站上直接下载漫画。

我们借鉴了日本一家已经上市了的漫画公司的经验,他们认为移动运营商的支持和信息流量费的降低是很关键的,当日本市场的3G手机推广开来以后,他们的业务量就一直保持逐年的递增。我们希望中国也出现这样的局面。

厘清三个问题,再去谈融资

李靖/田雷先生希望听到大家关于投融资与市场推广方面的建议。目前他们拥有一定产品和技术上的优势,而如何把这种优势充分放大,并且将各方面的事情运作起来,是需要我们探讨的。

陈飔//实际上你们的业务涉及到好几种类型的产品,一种是技术,一种是给客户的广告平台,一种是销售给用户的信息内容。

我想问你们三个问题:

1、你能用最简单的话描述你们的优势吗?

2、你做的事情与别人有什么不同?

3、这种不同可以隔离出哪些类型的用户?

这些问题若能解释得很清楚,那么作为有技术优势的企业,融资的问题也就快解决了。

田雷//我们为移动运营商提供手机漫画的解决方案,在这中间我们有自己的产品和漫画内容,同时有独立平台来运营。

陈飔//也就是说,你们首先是一个技术平台,用户是移动运营商,其次也做内容,内容产品可以通过两种方式抵达手机用户:第一种方式是借助移动运营商,第二种方式是自己建立了运营平台而直接抵达用户。

李志起//你们最为核心的能力是什么,有哪些绝活?你能做而别人做不了的是什么?你们的商业计划书中,每年各个渠道的流水都不超过2000万元,因为你必须依赖于别的渠道,资金被它们被分流了。但这样小的盘子对于风险投资来说,是没有太多价值的。

田雷//我们分了四类市场,第一类是移动运营商,第二类是手机厂商,第三类是许多专业的WAP网站,让许多用户能看到我们的产品,第四类就是传统的店面连锁,他们在卖手机的时候顺带卖一些通讯服务。从目前的情况看,我们还没有能力去选择用户,只能针对不同用户群将我们的产品进行分类。

陈飔//产品准备进入市场的时候,确实会有“我选择不了人家”这样的问题,这无法避免。现在你们应该把圈定的好几块市场进行分析,确定一下各个市场的成长性,然后选择成长性好的市场来布局,这样的话,我刚才提的三个问题就能够有个非常清楚的答案,离融资问题的解决也会越来越近。

技术企业要避免复杂商业模式

李靖/伤其十指,不如断其一指,用最简单的话描述自己的优势,是顺利融资的前提性工作,也是需要梳理思路之处。

李志起//我的感受是,现在建构的商业模型太复杂了,这可能是很多软件技术人员创业时的典型思维。你们试图把你们的想法卖给四种人:第一种是移动运营商,卖的是技术解决方案;第二种是普通的消费者,卖的是漫画;第三种是手机生产商;第四种是给企业,让他们投广告——要满足四种不同人群的需求,这看起来是很美的,但是这实际上也把自己逼到了一条绝路上,因为当你面对这么多利益需求的时候,你所扮演的整合者的角色就变得困难了。而作为一家创业型企业,怎么可能同时赢得这么多张牌呢?

因此,当你想同时满足四类人群的时候,你就讲不清你是干什么的了。漫画产业的内容最缺什么?缺的其实不是技术,也不缺用户群,缺的是原创的能力——当你把内容作为核心来介绍,建立竞争壁垒时,你恰恰又不是这方面的专家。

所以我们一定要有失有得,这四个板块的业务,哪怕切一块切到最大,都是很有市场的。

李靖/创业企业成功有一个规律,我总结为“成功是成功之母”,根据现在摸索的,在什么地方有成功的“点”?找到这样的点,就可以简化商业模式,像滚雪球一样,形成雪球的核心部分。

田雷//我们最初的策划是,第一年和移动运营商合作,但没有挣到钱。然后与连锁店合作,一个月后在一个城市有了数万元的收入,我们正在考虑是否在别的城市复制这种连锁合作的模式。从长远的趋势来看,我们还是认为和移动运营商的合作会更好,我们现在还在积极寻求和中国联通、中国网通、中国电信的合作。

王瑞斌//手机上看漫画,无疑是将来的一个必然趋势,虽然现在我们形成了多个产品,但是我感觉你们的业务模式做到最后,还是要做给动漫爱好者,没有他们其他的业务都无法开展。

所以要尽快地告诉你的消费者该如何获得你的内容,比如可以和漫画类的媒体合作,迅速地传播信息。另外还可以做一些嫁接性的营销,比如点卡派送,不仅可以通过苏宁,还可以通过骏网,它可以帮你把点卡派送到学校的每一个报刊亭。我认为你们应该尽快把内容传播的渠道深入做下去,重点发展某个地区的市场,集中到某个地方,全面撒网是不现实的。

 


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责任编辑:诚艺信
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