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2012首届桌面游戏·动漫嘉年华侧记
2012-03-24 15:21:28 来源:国家动漫产业网 作者: 【 】 浏览:2817次 评论:0

拓展阅读:

    桌面游戏(简称桌游)是近年来在我国发展迅速的新型文化娱乐项目,它兼具简便性、娱乐性和交流性,受到当代年轻人的普遍青睐。中国桌游产业起步较晚,历史可以追溯到上世纪80年代末。随着改革开放,国外的桌面游戏开始出现在中国市场。第一批进入中国的桌面游戏包括孩之宝公司的《地产大亨》、《妙探寻凶》,以及日本动漫形象的战棋游戏。由于当时国内还没有桌游的概念,这些游戏全部以进口玩具的形式和渠道在国内销售。尽管国外桌游产业已经非常成熟,渠道、市场非常健全,但由于产品文化的“水土不服”以及推广销售渠道的差异,国外桌面游戏产品一直很难真正撬开中国市场的大门。到了九十年代末,随着游戏产业发展,国外集换式卡牌类桌游借助游戏代理渠道进入中国,这些游戏中以美国威世智公司出品的《万智牌》(现为孩之宝子公司)为代表,并在2004至2006年间成为当时的社会话题。

    2006年,随着《三国杀》的火爆,中国桌面游戏开始成为大家注目的焦点。这款诞生于2006年,在2008年才正式面世的产品,带动了整个行业的发展。一时间,桌面游戏专营店、网络店相继出现,而桌面游戏专门娱乐场所——桌游吧也开始在全国范围内遍地开花。2009年桌游行业的产值约在1亿元左右;到了2010年产业产值达到九亿元;2011年上半年达到了十亿元。而根据淘宝网、桌游渠道商、玩具批发渠了解,盗版桌游产品的销售额为正版产品的五倍以上。

    不仅如此,随着网络游戏、动漫产业以及玩具产业竞争日渐加剧,世界金融动荡,更多的企业把成本低、利润高、用户粘性高的桌游作为发展重点,其中盛大、腾讯、淘米等网游巨头都开始了自己的桌游产品开发。同时,很多影视、动漫公司也瞄准了桌游市场,以漫友、知音漫客、金鹰等动漫企业为代表,纷纷将自己出品的影视、动漫作品改编成桌游;国内的玩具企业在经过两三年的摸索后也开始将原创桌游、代理桌游在玩具销售渠道进行销售;而手机游戏厂商更是疯狂抢占桌游资源,将优秀的桌游改编成手机游戏在苹果、安卓平台运营。另一方面,国内外风险投资、基金也开始关注桌游行业,不断有桌游公司、桌游吧、桌游渠道获得投资的消息传出。中国文化传媒集团及其他承办单位正是本着这样的大背景策划了此次活动,希望推动中国桌游产业走上健康发展之路。


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责任编辑:诚艺信
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