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动漫杂谈
资本是文化产业的核心推力
2012-09-13 17:34:37 来源:影视动漫谷 作者: 【 】 浏览:1428次 评论:0

国务院《文化产业振兴规划》出台后,人民银行等九部委又联合发布了《关于金融支持文化产业振兴和发展繁荣的指导意见》。相关政策和指导意见的出台,再次让大家的视线聚焦到行业发展的资本对接问题上,不过政策性地指导举措还是为众多的文化型企业带来了一丝希望。

资金短缺,“融资难”

近年来,在政府主抓文化产业发展的情况下,作为文化产业重要组成部分的动漫业更是成了各界焦点之一。然而,繁华的背后我们必须认识到一个问题,大部分中小型文化企业“融资难”的问题始终未能得到有效的解决。

然而,任何一家企业在生存的基础上,势必是要寻求发展的,实现有效的“资本”对接,就显得尤为重要。但绝大大部分文化企业,尤其是中小型文化类企业,在寻找资金的过程中,却遇到有形资本少、无形资本难以评估等尴尬问题。加之其“高风险”的产业特性,使得很多金融机构不敢冒险涉足。

发展模式才是根本

中国文化产业尤其是动漫业起步较晚,产业链条不完善。在这种产业环境不理想的状况下,想要得到金融机构的“垂青”绝非易事。面对金融机构的谨慎,部分企业呼吁能成立权威的评估机构,建立一套科学的评估体系,帮助其“评估”无形资产的价值。然而,事实上看,单靠外界能力解决问题的程度还是有限,想要从根本上解决这一矛盾,还需更积极地强调企业自身的成长能力。

无论是走全产业链经营模式,还是选择走“动漫+衍生品开发”的道路,只要能满足市场需求,同时又适合企业自身运营,在动漫行业里就找到生存和发展的空间,以致于收获投资商关注的目光。对于动漫企业而言,什么才称得上是好的发展模式?其实,当前整个行业也尚在摸索阶段,暂时还没人能做出较为明确的定义。而事实上,动漫企业也是都在不断地探索过程中,国家动漫园动漫企业华漫兄弟(天津)互动娱乐有限公司,在经过多番的论证和研究,推出的动漫视觉营销系统,对模式的摸索有一定的突破性的进展。业内也普遍认同“打造好的‘赢利点’能增强投资方的信心,企业只有充分发挥自身优势,创造出更多的价值,才能吸引更多金融机构关注的目光”。


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责任编辑:诚艺信
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