炮炮兵创作团队大合照
纵横动漫名家专访,让你捧腹的炮炮兵来纵横动漫的广大读者见面了~
炮炮兵的QQ/MSN形象深入人心,炮炮兵的漫画一样让人喷腹大笑!
今天纵横动漫让读者有“画”要说——专访“炮炮兵”团队。
纵横动漫:大家好,今天的纵横动漫专访人物比较特别是非常可爱的“炮炮兵”,下面请“炮炮兵”和大家打个招呼~
炮炮兵:《纵横动漫》的广大读者朋友们大家好。在中秋这个团员的日子里,炮炮兵的四格长篇漫画《炮炮,向前冲》正式登录纵横动漫,希望大家能够一如既往的支持炮炮兵,支持中国优秀的原创动漫平台之一《纵横动漫》。
纵横动漫:请问“炮炮兵”这个动漫形象源于何处,当初是基于什么想法做了这个可爱的小家伙呢?
炮炮兵:在我们决定做这样一个“小家伙”作为我们的主角的时候,我们并不知道它会是怎样的一个“东西”,而我们知道的是,要让它成为我们团队的精神支柱,成为网民平淡生活中的乐趣之一,在于此,我们便开始了追求真理一般的大讨论:)
实际上,创作过程很顺利,因为大家出奇的一致,这或许就是人们经常说的“一个不平凡的人都有个特殊的征兆吧”:)
在讨论的一开始我们便否决了把它塑造成一个动物,因为现在的动物太多了,卡通世界都成了动物世界,什么加菲猫,史努比,流氓兔,米老鼠,唐老鸭,龙猫,kitty等等,在被动物一统天下的局面,“人“明星也相对太少了,我们悄悄的说:(我们觉得)
下一个该是人了吧。我们知道,动物的可以造各种夸张的形体出来,非常好玩,也容易被人喜欢。可是,人呢。能让人一眼看上去就喜欢的,确实还很少。于是我们转入从人群喜好考虑,我们选择互联网作为它善良登场的突破口,而“可爱”“个性”这个词是被提及最多的,大家都想看到一个可爱的小东西,确定了他的性格路线后,其中一个主创人员说,可以选择从职业选择,那样更容易突出人的特点。几乎是在他说上述话的同时,周围的几个同事几乎异口同声:大兵。。,是不是很巧合,谁是世界上最可爱的人?我们从初中就熟知的一个词,不是大兵是什么?而我们这帮人又恰恰都是军事迷,于是在这个“词”还漂浮在会议室空中的时候,每个人都浮现出了一个可爱而又有趣的大兵形象,打造一个真正的我们认同的“网络最可爱的人”,那一刻大家都显得很是激动。与其说是灵感,是碰撞,不如说是顺其自然。
相对于确定方向来说,真正的塑造这样一个自己满意的“大兵”并不是那么容易。他经历了一次又一次的反复的过程,可以说是一个痛苦而又快乐的过程。在我们最终确定了他的方案并且把他确定为“炮兵”的时候,“炮兵军团”的其它伙伴也相继有了自己的身影,而我们在制作了一系列动画片并在msn小有名气后,又对“炮兵”进行了一次调整,最终才是被大家熟知的现在的炮炮兵。
纵横动漫:我们知道“炮炮兵”这个原创形象有一个非常强大的团队,能给我们简单介绍一下吗?
炮炮兵:说是创作团队不如说是创业团队,卡米文化凝集了由行业精英组成的专业团队,包括了创意策划、艺术设计、多维动画、多媒体创作,游戏开发及市场运营的专业人才。
团队人员在组团前就是好朋友好哥们。大家的志向与价值观相同都希望能够在动画行业有所为,因此,在2006年常州卡米文化传播有限公司诞生,COMY=COME OUT OF MIRACLE YARD(走出奇迹的边缘)。当然,任何一个团队在创业过程中都会存在着摩擦与困惑,也会经历一些挫折,这是难免的。这个产业需要充满梦想,志同道合的人坚持,所以团队的执著和团结是成就品牌的基础条件。我始终相信,美好的梦想只有经过忘我的拼搏与牺牲才能胜利实现成为理想。目前,炮炮兵就是我们团队坚持不懈的梦想。
纵横动漫:炮炮兵最早流传于网络是因为聊天表情,比如QQ/MSN等等,请问从什么时候起“炮炮兵”开始做漫画了呢?
炮炮兵:我相信大家大部分认识炮炮兵这个形象是通过QQ表情。正是因为有了大家对我们品牌形象的认可与支持才让我们有了动力做好漫画的想法。其实最早在2008年的时候我们就已经绘制过一本绘本漫画,四格漫画《炮炮,向前冲》是2010年底开始进行策划。2011年初正式开始绘制。
纵横动漫:至今为止,炮炮兵有哪些系列漫画呢?有那几部发现出版了呢?
炮炮兵:2008年我们出版了第一本绘本漫画《仲夏夜未眠》以刻画炮炮团团与宠物之间的细腻感情。通过此主题唤醒我们儿时的那份童真与趣逗。观看过的读者对此书的评价总结为“温馨”“感人”。没有阅读过此书的朋友们不妨关注下,可以让你感受到别样的炮炮兵喔~
纵横动漫:纵横动漫作为中国最好的原创动漫平台十分关注这“炮炮兵”这个动漫形象,并且纵横动漫的读者也非常喜欢,请问这次在纵横动漫发布的《炮炮,向前冲》与之前的故事和画面有何不同?请给大家介绍一下
炮炮兵:这此先感谢读者朋友们的厚爱。《炮炮,向前冲》是关于炮炮兵家族军旅趣味生活的第一部四格漫画作品,本系列分为五部从新兵训练-特殊任务-荒岛求生-深入敌营…多个篇章组成。故事情节是为炮炮兵量身打造,对炮炮兵文化的另一种诠释,画面轻松活泼更加符合炮炮兵的Q版趣味军事风格。
纵横动漫:请问在如此可爱的“炮炮兵”形象有没有考虑做成动画?
炮炮兵:,其实关于炮炮兵的动画作品已有不少面市,《奥运畅想曲》《激情六十年》《功夫太空》《太空漫步》《环保梦想家》《虎蝶飞》等等,短片平均5分钟的片长,多是以当时的社会事件有感创作,以突出创意与主题,产生与大家的共鸣。为此,我们的动漫作品也在业界获得了不少奖项认可。蝉联三届“金龙奖”新媒体动漫金奖, “年度十大最佳动漫形象”等等诸多奖项。。同步,在2011年初我们已经开始筹备炮炮兵的长篇电视动画的剧本创作。有望,不久可以将我们可爱的炮炮兵搬上电视与电影屏幕与大家近距离接触。
纵横动漫:请问诸多“炮炮兵”视频是用什么技术制作的呢?
炮炮兵:炮炮兵动画短片与炮炮兵的表情都是采用大家最常见的Flash动画软件为主,Photoshop和3DMAX为辅。不过我相信制作工具始终只是工具,我曾经看见过一个视频,一位大师,利用WINDOWS默认画图软件与鼠标在很短的时间内完成了一幅蒙娜丽莎的画像。赞!举这个例子无非是告诉大家,真正好的作品不会受到任何外界的条件约束。只要真正用心就一定能够完成一部好的作品。
纵横动漫:我记得有一本“炮炮兵的Flash修炼术”是不是就是吸取这些成功案例,而撰写的一本动画的武功秘籍?这本书有哪些内容?
炮炮兵:《炮炮兵的Flash修炼术》是将Flash软件与炮炮兵形象相结合,根据炮炮兵形象中的各种主要表情、形态和动画实例,向读者介绍Flash动画的设计与制作让读者由浅到深,循序渐进的掌握好Flash这个常用的动画制作软件。并拓宽读者在Flash应用和动漫形象创作上的思路。
图书的目录:
第一章 前传炮炮兵诞生了!(炮炮兵的设计与应用)
第二章 修炼心法1(炮炮兵的Flash入门)
第三章 修炼心法2(Flash炮炮兵绘制-炮炮兵绘制和动画)
第四章 修炼心法3(让炮炮兵动起来的利器-Flash动画制作和发布)
第五章 修炼心法4(炮炮兵越动越-Flash补间动画制作)
第六章 修炼心法5(炮炮随便乱动-遮罩.引导的使用)
第七章 修炼心法6(控制炮炮很Easy-使用Action Script)
第八章 比武擂台1(晒晒炮炮的四格漫画和贺卡)
第九章 比武擂台2(晒晒炮炮兵的聊天工具表情)
第十章 比武擂台3(晒晒炮炮兵的手机彩信)
第十一章 华山论剑(炮炮兵系列短片的制作)
纵横动漫:纵横动漫作为原创漫画方面拓荒者,也尝试发布过“ComicStudio教程合集”用户反映非常不错,我认为在看漫画看动画之余读者的参与度和兴趣越来越高,请问“炮炮兵”这个形象有没有考虑过如何进一步的拓宽市场,在表现形态上推陈出新?
炮炮兵:品牌创新的脚步我们从未停歇,从内容创意到产品形式我们都极力的创新。来符合当下市场的需求。我们力求使炮炮兵成为大家生活中密不可分的一个品牌形象。陪伴着大家的学业,事业,生活。
纵横动漫:从2007年炮炮兵走红网络,到2011今天的漫画版反应良好,您认为“炮炮兵”胜在何处?
炮炮兵:可能是我们真正用心在做品牌吧,我们早期在网络上进行了一份问卷调查,有近500份的反馈问卷,其中“关于你是通过何种途径知道炮炮兵的”这个问题,选择“别人使用的QQ表情 ”占总票数的36%,选择“ 朋友推荐”占总票数的18.4%,是得票最高的两项。我想,这个结果就是最好的答案。网络是一个自主选择的天地,如何获得网友的认可并且主动去传播,是我们一直探索的方向。同时应广大炮团的要求,我们会尽我们所能的满足炮团对各类产品的需要,丰富产品线,让更多的人加入到我们炮团的行列。“关于你心目中的炮炮兵”有30%多是大学生,50%多是毕业步入社会1至5年左右的上班族,他们对于炮炮兵的喜爱总结为几点:好玩、个性、可爱以及原创的炮兵形象,其中可爱度达到42%。这从我们提出的“做网络最可爱的人”距离很近。除以上原因外,我们发现大家越来越聚拢在炮炮兵身边又一个很重要的原因,那就是大家的友爱。我们为炮兵的粉丝建立了十几个群,大概有几千人参与其中,按照班级划分,进入每个小班都会感觉都一股温馨,那种友爱让人回想起儿时的幸福时光,用着网络上的流行语,相互问候,交流。仿佛这里是一个“幼儿园”是一个可以放开心交流的地方。说到这,我们很感谢炮团班级的班长们,他们很负责。班级直接竞争很激烈,每个人都有一种班级荣誉感,其中诞生了最有魅力班级,最有人气班级,最可爱班级等。最近魅力十班某跑团在生日那天创作了《炮炮兵之歌》,曲子是大家熟知的《蓝精灵》,这所有的一切,其乐融融的氛围,让我们也非常感动。
纵横动漫:中国原创的漫画发展晚于日本欧美,《炮炮,向前冲》这种先做形象后做漫画的路子您认为算不算是中国特色的一种发展方式?
炮炮兵:可能算是一种符合中国市场用户的一种微创新,欧美日韩在动漫领域远远要早于我们,有着非常庞大的受众用户与完善的产业链。只要产品优秀就必然在市场上得到强烈的认可,同时获得相对丰厚的利益。与之相反在中国市场如何成为大众的产品同时体现差异化竞争,这个是我们讨论了很久一个话题。一个形象要让大众所认知和喜爱在开始的传播中载体可以有很多种的。我们选择的就是表情动画作为载体来体现我们的品牌形象。形式千变万化。通过漫画让大家所熟悉与喜爱的动漫形象也有很多,通过动画的也有。根据市场需求以及团队优势来决定内容载体这个才是关键。
纵横动漫:纵横动漫的诸多作品您最喜欢哪些?对于这些作品的发展请您从市场角度谈一谈?
炮炮兵:都比较喜欢,都是我们团队学习的对象。其实能够登陆纵横动漫,并为大家所熟知,就必然有他成功的因素。火热的动漫表明大家物质文化生活的提高,文字和图片不再能准确的表达内心世界,他们要更传情的去抒发自己的感情,他们也需要更多的选择。但是如果制作者创作之出就想凭借一款作品就期望成为动漫类知名品牌,这样的心态就略显不妥。大家应该知道,做动漫,尤其是原创动漫,投入是很大的,如果你没有很好的营销团队和创意团队,单凭可以玩转表情或者漫画是远远不够的,当然如果你的表情一推出即被网友狂热追捧就另说了:)当然炮炮兵的迅速蹿红一方面得益于推出的时间早,赶上了“改革开放”的第一波,另一方面在于我们的创意以及市场的配合。如果单纯的只是表情被大家熟知,那毫无疑问的就成了一阵风,顶多只是春风拂面的一丝清凉,然后就会被淹没在动漫浪潮的大军之中。炮炮兵在推出表情的同时,壁纸,手机动画,网络短片,以及即将推出的webgame都在积极的推进中,我们所要的不是表面的“印象”而是要传达一种“思想”,让大家展开想象力,与大家互动,真正能够形成一种品牌文化。
纵横动漫:“炮炮兵”一路走来有哪些成绩和大事件能和我们大家分享一下吗?
炮炮兵:
1.2008年9月,炮炮兵获得中国动漫第一奖OACC第5届“金龙奖”原创漫画动画艺术大赛最佳手机动画奖;2. 2009年9月,炮炮兵获得中国动漫第一奖OACC第6届“金龙奖”原创漫画动画艺术大赛最佳新媒体动画奖;
3.2009年10月,炮炮兵获得由“CCTV新科动漫”举办的“一画成名”新媒体动漫赛最佳商业奖;
4. 2009年11月,获得由新闻出版总署出版产业发展司主办,中国新闻出版报社承办的“庆祝建国60周年青年原创动漫作品大赛”最佳原创手机动漫类动画银奖;
5. 2009年11月,在北京举行的第二届中国服务贸易大会上,商务部、文化部、广电总局、新闻出版总署与中宣部、财政部共同举行了“2009-2010年度文化出口重点项目授牌仪式”,常州卡米文化传播有限公司荣获国家文化出口重点企业,“炮炮兵”荣获国家文化出口重点项目;
6. 2010年1月,卡米文化第一批通过文化部、财政部、国家税务总局的审核,获得全国动漫企业认定,管理工作办公室认定的百家国家级动漫企业;
7. 2010年3月,《炮炮兵之下一站新天地》荣获文化部“原创动漫扶持计划(2009)”原创网络动漫作品扶持,卡米文化荣获文化部“原创动漫扶持计划(2009)”原创网络动漫创作者(团队)扶持;
8. 2010年8月,由中国电视艺术家协会卡通艺委会创建主办的 2010天下动漫风云榜,炮炮兵荣获“2010天下动漫风云榜十大年度动漫形象”;
9. 2010年9月,炮炮兵通过文化部认定的第一批重点动漫产品;
10. 2010年9月,炮炮兵获得中国动漫第一奖OACC第7届“金龙奖”最佳网络动画金奖;
纵横动漫:未来的《炮炮,向前冲》,乃至炮炮兵有什么发展规划能透露一下吗?
炮炮兵:
《炮炮,向前冲》是我们这套系列漫画的总称,本系列预计会有5本连载的四格漫画相继发行。通过这套四格漫画丰富炮炮兵家族形象,比如新加入的炮罗,破SIR,…真正做成一个炮炮兵的大家族。同步围绕着四格漫画里面相应素材我方也会将进行多元化的新媒体产品的开发。对于炮炮兵品牌发展规划不变的宗旨,贴近每个人的生活。我们的计划是让炮炮兵走入每个人的生活中。成为大家生活乐趣的一部分,给大家带去欢笑和执着。这也是我们的执着。办公桌上有炮炮兵的杯子,手办,笔筒,鼠标垫。。。。家里有炮炮兵的壁纸,毛绒玩具,抱枕,炮炮兵音箱,衣服,台灯。。电脑开机后跳出桌面炮炮,进入炮炮休闲娱乐社区。。。。晚上打开电视,一家人收看炮炮兵的系列动画片。。。炮炮兵是我们奉献给大家的欢笑、温馨、执着。我们也愿意他们能时刻包围着大家,报以大家会心的一笑。这些看似的梦幻是我们的理想,我们正脚踏实地的向他迈进,也希望喜欢炮炮的朋友们加入我们,共同见证中国动漫的成长。