编者按:他的作品在国际大赛屡获殊荣,他的创作所涉及的艺术范围非常之广,他对绘画的热爱和执着让你无法想象。他就是艺术创作与企业经营并行的成功者当代著名漫画家——权迎升。 记者:权老师,您好。最近在忙什么?创作新的作品吗? 权迎升:是的,正在创作新的的作品。我和团队一起在创作6部连载漫画作品,自己在创作水墨画。 记者:您是第二届大师杯国际插画艺术双年展最高奖---至尊大师奖的获得者,当时参赛时有想过自己会获得这个荣誉吗?您觉得您之所以能够获得这个奖的原因是什么呢? 权迎升:幻想过会获奖,但不是获最高奖。获奖原因主要是中国的水墨画起了作用,而且是非传统的水墨表现形式。因为这些年摸索了一套自己对于水墨的表现方式。许多艺术界专业人士、老师也已经给了一定的认可,认为这已经是你自己的风格。加上画面尺幅也较大,会有一定冲击力,所以会获奖(这是评委的一些评价)。 记者:您的作品《格萨尔王》曾在第五届亚洲青年动漫大赛上获得评委会奖——暨最佳故事漫画奖。之后又在首届民族原创动漫形象大赛上获得漫画类的最高奖项-----叙事类漫画一等奖,由此可见,您应该是一位很会讲故事的人。当初在创作《格萨尔王》时,您的灵感来源于哪里?真的有去西藏采风吗? 权迎升:“首先是源于对西藏文化的喜爱和崇敬。我一直关注西藏文化。16年前研习水墨画的时候就喜欢画跟西藏有关的题材,比如史国良、陈丹青、艾轩的作品。一直这样练习着。当时不是刻意去铺垫、准备什么。2003年筹备过《格萨尔王》的创作计划,准备了许多资料,但是资金条件未成熟,暂且搁置了。2009年,有投资商愿意投资来做,感觉机会来了,天意让我来付诸完成这个理想。一拍即合,我们决意做这部作品,有去过采风,因为这项工程还未结束,我们还在创作新的《格萨尔王》系列作品。” 记者:为何会想要做这样一个题材的漫画作品呢? 权迎升:16年来对西藏文化的喜爱,到几次尝试未果,直到最终实现。一路走来发现,一切就是水到渠成,一是喜欢:喜欢《格萨尔王》的传奇故事,他是西藏文学艺术的最高成就代表,又是世界最长史诗,被联合国教科文组织列为世界非物质文化遗产。符合我喜欢创作宏大题材的想法(之前我创作过《成吉思汗》、《中国神话》等很多长篇大题材)。这几年做了许多现代科幻、校园搞笑、侦探、奇幻的作品,感觉分量不够重。自己需要一个再次创作大题材的计划。二是市场空白:10多年来我听过很多人想做这部作品,但是都没成型,或者出来了一点片段之后不如人意,做不出史诗庞大恢宏的气势。而且大题材文化作品我基本都创作了,这个却是空白。我画了10多年的水墨西藏画,该是可以尝试的时候了,对我来说这是一个机遇。我们从2009年开始筹备,投入了大量时间、精力和资金。想把这部作品打造成一部动漫史诗,而且这个系列不限于动漫,包括水墨艺术画展,整体上来说是一个多项艺术构成的文化工程。 记者:在创作这部作品时,有遇到过什么困难吗?最后是怎样克服的呢? 权迎升:首先是文化差异问题。既要藏族人民能接受,也要读者看得懂。而且要不同的市场,不同的国家、不同的民族、不知道西藏文化的人们去接受这样一个人物。我们需要严格的考察、定位、探索,才能确定把什么样的格萨尔王的形象献给读者。这个人物需要符合国际通行的审美标准(针对青少年动漫读者而言),还要有漫画行业本身的创作标准。否则这部史诗可能根本无法进入某一个国家,或者那里的读者看不懂,不接受。这样再好的作品和创意都没有用,就好像很多专业的学术书籍不能被大众人群接受一样,只是少数专业人士交流学习的工具。 在人物造型的设定风格上,初期我们设计了男女主人公20多种不同风格的形象。经过一番研讨论证,不得不放弃了原来相对写实的形象,因为投资商要考虑到动画形象的改编,不能太复杂。我们只能把这种愿望,写实漫画的愿望放到相对青年写实风格的《格萨尔王》创作中。 所以往往艺术创作和市场接受需要平衡,不能一意孤行,否则只能被小众接受,而且我们在资金有限的情况下要占住先机,先把《格萨尔王》主要故事呈现出来,之后陆续开发其他系列。文化差异、时间进度、资金成本等等都是问题。克服的方式只有多年的创作经验和团队齐心协力的努力。 |
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